2018/08/20

メガミデバイス:朱羅 忍者

忙しくて既存の子で遊んでなかったので、忍者をプチカスタムしたいと思います。

まずはやりたいこと。
・飾りがついてないノーマルな髪の毛を作る
・髪の毛のディティールをついでにアップ
・柔らかな表情の笑顔をリペイントする
の3つです。


まずはコトブキヤ特典の青い髪パーツを用意。


要所要所、パテで埋めていきます。


ディティールアップ…というよりも、あれ?と思った部分があったのでそこを
ちょいちょいと加工していきます。
向かって右が加工後です。何をしたかわかるかしら…。
そうです、筋彫り部分のイリとヌキを自然な感じに仕上げました。


一目見たときからなんで?と思っていたので。なんか製造上の制約があったのかな~?
とりあえず全髪パーツに同じことします。
比べて見て見ると自然な感じなってるのわかるかな。

筋彫りはヤスリ(三角)で、地味に彫っていきました。
思っていたよりもすごく大変~!


パテの部分も形を整えて、筋彫りもしたしオッケー!と思ったら
矢印の部分の隙間が気になる~!
パテ埋めして事なきを得る…比べて見ると違いがわかりますかね?


まあ、後は塗装だ~!

次はリペイント編!
笑顔を作りたいので、一番ノーマルっぽい顔をチョイス。

Vカラーシンナーでペイントを落とします。
眉毛と口のみ。
元の雰囲気を崩さずに、笑顔を作っていきます。


上:ビフォアー
下:アフター
早速眉毛が髪の毛と干渉してはげてますが、それはもうしゃーなし。
こう見てみると結構ビフォアーもアフターも左右対称じゃないんですよね。
こんなもんすよ、アイペなんて。気軽に挑戦しちゃって~

描き方ですが、リキテックスでちょっとずつ重ね塗りしていくだけ!

薄い色を何度も重ねるのがポイントです。
眉と口しか描かなくていいので気軽に出来るのもいいですな!

より詳しいアイペイントのやり方はこちらにまとめてありますので
参考にしてみてください。

フレームアームズ・ガールのアイペ手順


ということで出来上がり~!












これでお洋服のモデルにもなってもらえますなあ!ということでプチカスタムでした。
本当は胸の縮小と、他の髪型も作ってあげたいところなんですが、どうしようかな~!
胸はともかく、髪の毛は私が作ると全ておかっぱになるのでね…。
まあ、気が向いたら作りますわ。
それではまた~!